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036、魔力指示物

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“血腥魔兽人!给我摧毁游戏场上那弱小的怪兽吧!”

好家伙!1600的打点,2000的防御,这样一只在下级怪兽中都算是不错的怪兽了,结果到他海马嘴里,就成了“弱小”的代表?

啧,真就比不上他怪兽正面战斗力的对手怪兽,都是弱小怪兽呗?

眼见血腥魔兽人双手持着弯刀巨斧向自己这边奔跑而来,游戏看向自己那被攻击的防御者说道:

“防御者的另一个效果,我方场上存在的魔法师族怪兽将被对手破坏时,那次破坏的过程中每有一只魔法师族怪兽存在,就取除我方场上存在的一个魔力指示物来作为代替的进行破坏。”

眼下要被战斗破坏的魔法师就防御者自身一位,因此要去除的魔力指示物也就他身上存在的唯一一个。

“哼~”

眼见防御者盾牌中心的那枚魔力指示物宝珠,红色亮光又重新变得暗淡起来,海马轻哼一声的说起了自己装备魔法的第二重效果来:

“虽然防御者依靠自身的效果从这次的战斗中活了下来,但可别忘了我给血腥魔兽人装备的装备魔法的名字!”

爆炎穿击,爆裂的火炎之力带来的400点攻击力提升,已经附着在了血腥魔兽人手中的武器斧刃上,那么剩下的“穿击”之力,就是体现在怪兽间的战斗伤害计算上了。

“攻击力超过守备力,即给予对手生命值那个差值伤害!守备贯穿!”

守备贯穿,经典的克制防御怪兽的特殊能力。

一斧子下去,被抵消掉2000伤害后,仍旧有300的伤害穿透防御者的盾牌,抵达到被他护在身后的主人游戏身上,宛如冬天寒风吹袭脸颊时的冰凛疼痛感。

(游戏:4000lp→3700lp)

“接着,从手牌发动魔法卡【地碎】!破坏对手场上守备力最高的怪兽一只!”

面对自己的“强攻压制”风格,游戏在带取自己的高攻怪兽的同时,也肯定于卡组中塞入了一些有着高守备力的怪兽存在,就比如四星的下级等级,却有着连他自己的王牌怪兽“黑魔导”,都无法以一己之力从正面突破的2600点极高守备力——巨盾守卫者!

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